fukutaku | fukutakublog - パート 6

fukutaku Post list

WinActorとUiPathを徹底的に比較する!

日本のRPA市場はWinActorとUiPathの2強と業界内では言われています。どっちを導入すべきか?について価格、機能、難易度等で同じ処理をつくって比較してみました。

Read More

WinActorマッチング画像が存在しません。解決方法

本日は比較的多くあるエラー"マッチング画像が存在しません。"の解決方法について解説したいと思います。原因として解像度、表示倍率の変化、そしてマッチング画像が画面上に現れていないという場合があります。

Read More

WinActorウィンドウ識別名 一致するウィンドウが存在しませんでした 解決方法

本日は比較的多くあるエラー"ウィンドウ識別名XXXXXXXに一致するウィンドウが存在しませんでした"の解決方法について解説したいと思います。

Read More

WinActorの使い方⑪画像マッチングとは

WinActorの画像マッチングは非常に使いやすく、感覚的にわかりやすいものです。 初心者向けに使い方の詳細を解説致します。

Read More

WinActorの使い方④-2多分岐

多分岐の使い方を解説したいと思います。 分岐は道が2つに分かれています。 多分岐はAかBか?だけでなくCやDのような選択肢もあるということです。 多分岐処理の流れを順番に解説しました。

Read More

WinActorの使い方④-3多分岐は最大いくつ?

多分岐は最大いくつまで分岐できるのか? という問いに結論を出したいと思います。 結論はですね・・・・

Read More

WinActorの使い方⑤-6画像マッチングを用いた後判定繰り返し

ノード後判定繰返を用いた繰り返し処理を作ってみます。 サイト上で特定のボタンや画像が見つかるまで繰り返すという処理になります。 前判定との比較もしてみました。 比べてみると分かり易いです。

Read More

WinActorの使い方⑤-5画像マッチングを用いた繰り返し処理

イト上で特定のボタンや画像が見つかるまで繰り返すという処理を作ってみましょう。 ノードの画像マッチングを用います。 人の思考に近い処理になります。

Read More

WinActorの使い方⑨部分実行のやり方

WinActorの部分実行とステップ実行の解説記事になります。 部分実行は部分的なシナリオ動作の確認時に利用します。 一つ一つ実行して処理を確かめるのはステップ実行を用います。

Read More

WinActorの使い方⑧ファイル移動

ライブラリ→13_ファイル関連→02_ファイル操作→ファイル移動の使い方と ファイルパスの取得方法を解説してあります。

Read More